¿Cuanto sabes de las aventuras? - Tercera evaluación

¡Jammers, estoy planeando nuevas estrategias para poder luchar contra los fantasmas y poder vivir de una vez por todas en armonía en Jamaa! Sin embargo, me he dado cuenta que necesito su ayuda, pero no cualquiera puede ayudar... luchar contra los fantasmas requiere de mucha astucia y valentía y no puedo permitir que alguien que no tenga la preparación adecuada se enfrente a los fantasmas...

¡Es por eso que necesito poner a prueba el conocimiento de cada uno de ustedes para poder seleccionar a ese jammer que se convertirá en mi asesor y me ayudará a derrotar a esos fantasmas que tanto tiempo vienen amenazando a Jamaa!

Por 4 sábados consecutivos, enviaré al Explorador Diario las preguntas para elegir a los Jammers que más sepan de Aventuras, ya que se transformarán en mis principales colaboradores y por supuesto los premiaré por su sabiduría. Aquel jammer que logre destacar con su sabiduría se ganará UNA ARMADURA COMPLETA.


Quien responda la mayoría de preguntas correctamente por 4 sábados consecutivos, será el gran vencedor y mi asesor de Aventuras.


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Sin más rodeos... comencemos con la tercera evaluación:

  1. ¿Cómo se llaman el primer lugar que debes encontrar cuando inicias la aventura Cascadas Ocultas?

a) Cascadas Ocultas.

b) Fortaleza Fantasma.

c) Campamento Militar.

d) Cavernas Errantes.

 2.  En Conoce a Cosmo, él te pide que le consigas miel, ¿dónde la consigues?

a) En su casa del árbol.

b) En la casa del koala Diego.

c) En la primera caverna cuando liberas a los koalas atrapados.

d) En la colmena que está en un árbol en el jardín de Cosmo.

3. En la aventura El Regreso de Los Fantasmas, Liza te pide que hables con los conejos ¿Quiénes son los conejos?

a) Pumpkin, Binky, Harvey, Buster.

b) Buster, Harvey, Eden, Doris.

c) Doris, Buster, Eden, Marty.

d) Pumpkin, Buster, Harvey, Philbert.

4. Explorando las cavernas en las Tierras Baldías, encontrás una estatua en la que puedes poner distintos cristales y habilitará caminos diferentes. Los cristales son de color:

a) Rojo, amarillo y azul.

b) Rojo, verde y morado.

c) Blanco, azul y rojo.

d) Azul, rojo y morado.

5. En Frentes de Batalla Cosmo te presenta su más reciente descubrimiento, esto es:

a) Plantas carnivoras voladoras.

b) Plantas Escupesemillas.

c) Semillas explosivas subacuáticas.

d) Plantas carnivoras mecánicas

6. ¿Cuales son los cultivos que Cosmo te pides que le ayudes a regar en la aventura Conoce a Cosmo?

a) Uvas, col, maíz, tomate, rábanos, fresas y zanahorias.

b) Uvas, plátanos, maíz, tomates, fresas, zanahorias y naranjas.

c) Tomates, zanahorias, rábanos, maíz, col, uvas, melocotones.

d) Tomates, uvas, col, maíz, rábanos, fresas, naranjas.

7. En Cascadas Ocultas antes de hablar con el General, te encuentras en el camino con tres soldados:

a) Philbert, Kris, Tony.

b) Clark, Harvey, Hazel.

c) Ivy, Quinn, Hazel.

d) Ivy, Philbert, Harvey.

8. En Frentes de Batalla Sir Gilbert te pone tres pruebas para poner a prueba ¿qué habilidades?

a) Destreza, oído e inteligencia.

b) Valentía, destreza y tacto.

c) Destreza, valentía y reflejos.

d) Inteligencia, rapidez y valentía.

 


¡Contesta a mis preguntas en un comentario... suerte, y espero que me acompañes pronto en una de las aventuras!

MAESTROS DEL disfraz - ¡Estilo de Kermés!

¡Nuestros Maestros del Disfraz nos ofrecen estos divertidos y muy coloridos atuendos con ESTILO DE KERMÉS!

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¡Felicitaciones jammers por ofrecernos estos increíbles estilos!

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¡Recuerden revisar sus jammogramas para obtener su premio sorpresa!


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Aquí viene una nueva oportunidad para aquellos que quieren seguir participando. Nuestro nuevo tema es:

¡PIRATAS Y PRINCESAS!

¡Queremos ver a nuestros Maestros del Disfraz creando los estilos más divertidos, osados y coloridos de todo Jamaa!

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¡Busca por las tiendas de Jamaa, juega las aventuras, utiliza el sistema de intercambio para armar el mejor traje que te lleve a la victoria!

Cuando tengas tu traje listo, dirígete al Teatro del Bosque Sarepia o a Club Geoz en el Municipio de Jamaa. Allí encontrarás la Cabina Fotográfica.

Toma una fotografía en la Cabina Fotográfica y descargala a tu máquina.

Envíanos tu foto por medio de LA CENTRAL DE JAMMERS en el MUNICIPIO DE JAMAA.

 

¡ATENCIÓN! Titula tu imagen "Maestros del Disfraz" de lo contrario puede que no la recibamos correctamente.

Si no sabes cómo enviarnos tu trabajo HAZ CLIC AQUÍ.

IMPORTANTE: ¡Solo participan las imágenes tomadas en la Cabina Fotográfica!


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¡Tendremos un premio sorpresa para los ganadores y sus imágenes serán publicadas aquí!

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¡No pierdas tiempo y participa ya mismo. Aceptaremos imágenes hasta el 1 de junio del 2017.


¡Jam Ahora!

GALERÍA de Jammer - ¡JAMMERS JUGANDO EN LA KÉRMES!

¡Galería de Jammer presenta a nuestros jammers artistas JUGANDO EN LA KÉRMES!

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¡Felicitaciones a estos Jammers por lograr que su trabajo sea publicado!


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¿Participaste y no ganaste? ¡Entonces presta mucha atención jammer!

Aquí viene una nueva oportunidad, nuestro siguiente tema es:


¡Jammers camuflados en MONDRIAN!

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Sí, Jammers vamos a homenajear y divertirnos con la obra de Piet Mondrian, este famoso pintor holandés tiene una serie de pinturas que seguro reconocen, como la siguiente:

¡Hermosa! ¿verdad? ¿Cómo se vería con un poco más de estilo AJ? Un jammer amigo hizo un ejemplo para mi:

¡Apuesto a que tú Jammer puedes hacerlo mucho mejor! 

¡Deja fluir tu imaginación!

Dirígete al Estudio de Arte en Cañón de Coral para crear tu dibujo. ¡Envía tu obra hoy mismo!

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¡Buena Suerte y nos vemos en Jamaa!

¿Que tanto sabes de las aventuras? - Respuestas de la segunda evaluación

¡Jammers, estoy muy agradecido con todos ustedes por mostrar su interés en ayudarme a derrotar a los fantasmas! ¡La segunda ronda de preguntas acerca de las aventuras ha finalizado, y éstos son los resultados:


Conejitasugar 
(16 respuestas correctas)
Lovecuteanimalsxd 
(16 respuestas correctas)

Diversiondivertida (16 respuestas correctas)
Chita84 
(14 respuestas correctas)

Lugre4 (8 respuestas correctas)

El jammer que más puntaje acumule durante todas nuestras rondas de preguntas, será el gran vencedor, y como recompensa a su sabiduría se ganará una ARMADURA COMPLETA. 

Recuerden que también estoy tomando en cuenta con cuanta rapidéz pueden contestar ya que un estratega también tiene que ser veloz.

¡No olviden visitar el Explorador Diario este Sábado para participar de la tercera ronda de preguntas.

A continuación, pueden revisar sus respuestas:

  1. Al final de la aventura Frentes de Batalla estarán esperando por ti...


b) Cosmo, Graham y Sir Gilbert. 

2. En la aventura Conoce a Cosmo, para abrir las puertas de una de las cavernas necesitas descifrar:

c) El canto del ruiseñor y repetirlo en los caños.

3. Al comienzo de la aventura El Gran Escape, está lloviendo:

d) Lodo.


4. ¿Quién cuida la Madriguera hasta que todas las plantas estén curadas, en la aventura El regreso de los Fantasmas?

b) Binky.


5. ¿Cuál es tu misión principal en la aventura Cascadas Ocultas?


a) Entregar un mensaje urgente de Graham.

6. ¿En la aventura La Colmena, Cosmo te pide que encuentres qué piezas para completar el emblema?

d) Cristales de Lava.

7. Cuando llegas al a cima de la Torre en la aventura El Gran Escape, ¿qué es lo que Greely te da?

c) Un paracaídas para escapar.

8. En Cascadas Ocultas Graham necesita terminar su última invención, llamada…

b) Detienefantasmas.

¡Prepárense para la siguiente serie de preguntas y nos vemos el Sábado Jammers!